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	<title>Ibrid@menti &#187; cross universe</title>
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	<description>Blog collettivo ideato dall'Università Ca' Foscari di Venezia per proporre nuovi modelli di ricerca universitaria</description>
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		<title>Psiche 2.0&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 13:07:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianmazz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cross_Mind]]></category>
		<category><![CDATA[B2B]]></category>
		<category><![CDATA[cross universe]]></category>
		<category><![CDATA[Marco Longo]]></category>
		<category><![CDATA[mondi virtuali]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Ecco il video della serata organizzata da B2B e presentata da Zygmunt Ballinger (aka MarioEs) con Marco Longo aka Mind Clarity: psicoanalista SPI, direttore di &#8220;Psychomedia.it&#8221; e cofondatore della &#8220;SipTech&#8221;, Società Italiana di Psicotecnologie e Clinica dei Nuovi Media, owner del gruppo SL &#8220;Psychocity&#8221; &#8211; sull&#8217;analisi gruppale della comunicazione e della dimensione mentale relazionale sul [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ibridamenti.com/wp-content/uploads/2009/04/3347972824_0aca071b54.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3842" src="http://www.ibridamenti.com/wp-content/uploads/2009/04/3347972824_0aca071b54-300x208.jpg" alt="3347972824_0aca071b54" width="300" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Ecco il video della serata organizzata da B2B e presentata da <a href="http://brain2brain.ning.com/xn/detail/u_MarioEs">Zygmunt Ballinger (aka MarioEs)</a> con Marco Longo aka Mind Clarity: psicoanalista SPI, direttore di &#8220;Psychomedia.it&#8221; e cofondatore della &#8220;SipTech&#8221;, Società Italiana di Psicotecnologie e Clinica dei Nuovi Media, owner del gruppo SL &#8220;Psychocity&#8221; &#8211; sull&#8217;analisi gruppale della comunicazione e della dimensione mentale relazionale sul web e in SL.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://brain2brain.ning.com/xn/detail/u_MarioEs"></a></p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://www.ibridamenti.com/cross_mind/2009/04/psiche-20/"><em>Clicca qui per vedere il video incorporato.</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;">Buona visione a tutti.</p>
<p>LinK:</p>
<p><a href="http://thepyramidcafe.ning.com/">http://thepyramidcafe.ning.com/</a></p>
<p><a href="http://brain2brain.ning.com/">http://brain2brain.ning.com/</a></p>
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		<title>Nuovi sensi della realtà</title>
		<link>http://www.ibridamenti.com/cross_mind/2009/01/nuovi-sensi-della-realta/</link>
		<comments>http://www.ibridamenti.com/cross_mind/2009/01/nuovi-sensi-della-realta/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 16:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianmazz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cross_Mind]]></category>
		<category><![CDATA[cross universe]]></category>
		<category><![CDATA[realtà virtuale]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>

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		<description><![CDATA[Prendo spunto da un articolo di Luca Chittaro, nel quale mette in evidenza interessanti aspetti delle immersioni persistenti: immersioni mentali, intendendo uno stato di profondo coinvolgimento; immersioni fisiche, avere la sensazione di essere entrati con il corpo nell&#8217;ambiente virtuale. Il concetto affascinante da analizzare è l’estrema difficoltà nel discernere da ciò che è reale e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ibridamenti.com/wp-content/uploads/2009/01/250722336_da32196605.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3220" src="http://www.ibridamenti.com/wp-content/uploads/2009/01/250722336_da32196605-300x199.jpg" alt="250722336_da32196605" width="300" height="199" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Prendo spunto da un articolo di <a href="http://lucachittaro.nova100.ilsole24ore.com/2009/01/come-sprofondiamo-nei-mondi-virtuali.html">Luca Chittaro</a>, nel quale mette in evidenza interessanti aspetti delle immersioni persistenti:</p>
<ul>
<li><strong>immersioni mentali</strong>, intendendo uno stato di profondo coinvolgimento;</li>
<li><strong>immersioni fisiche</strong>, avere la sensazione di essere entrati con il corpo nell&#8217;ambiente virtuale.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Il concetto affascinante da analizzare è l’estrema difficoltà nel discernere da ciò che è reale e da ciò che non lo è; uno psicotico gioco di specchi: <em><strong>di realtà nella realtà</strong></em>. Questi effetti li possiamo trovare non solo nella corrente letteraria del <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk">Cyberpunk</a> (da <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Bruce_Sterling">Sterling</a> a <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/William_Gibson">Gibson</a>) ma successivamente anche da film come <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Matrix">Matrix</a> ed <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/EXistenZ">Existenz</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Capita spesso di inseguire il &#8220;Bianconiglio&#8221;, come nella favola di Alice nel paese delle meraviglie, che sotto mentite spoglie e forme, ci appare, ed a volte senza accorgercene, siede accanto a noi.</p>
<p style="text-align: justify;">Nell&#8217;articolo di <a href="http://lucachittaro.nova100.ilsole24ore.com/2009/01/come-sprofondiamo-nei-mondi-virtuali.html">Luca Chittaro</a> si fa riferimento allo studio di <a href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=986048">Emily Brown e Paul Cairns </a>riguardante il fenomeno di &#8220;immersione&#8221; e sintetizzato in questi 4 livelli:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Livello 0 (nessuna immersione)</strong>. Questo è il livello in cui non abbiamo mai usato oppure abbiamo appena iniziato ad usare il mondo virtuale. Dobbiamo dedicare il nostro tempo e le nostre forze a capire come si usa l’interfaccia. La nostra attenzione va a focalizzarsi sull’apprendere come funziona il mondo virtuale e sul prender confidenza con i vari elementi (bottoni, menu, simboli grafici, uso della tastiera e del mouse, termini tecnici,…) necessari per interagire. Una volta abbattuta questa barriera, diventa possibile passare al livello 1.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Livello 1 (coinvolgimento)</strong>. Questo è il livello in cui iniziamo a spostare la nostra attenzione dall’interfaccia al mondo virtuale vero e proprio, proviamo a compiere azioni in esso, esaminiamo le sue reazioni, ci poniamo e cerchiamo di raggiungere degli obbiettivi nel mondo virtuale. Man mano che facciamo progressi, inizia a cadere una seconda barriera: le nostre emozioni sono poco a poco influenzate, positivamente o negativamente, da ciò che accade dentro il mondo virtuale. In questo processo, ha un ruolo importante quanto il mondo virtuale ci permette di partecipare a quello che accade dentro di esso, la narrativa che ci propone, la co-presenza di altri (personaggi sintetici credibili oppure altri utenti rappresentati da avatar). Man mano che il legame emozionale cresce in forza, si passa al livello 2.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Livello 2 (assorbimento).</strong> Questo è il livello in cui i controlli, l’interfaccia, diventano per noi “invisibili” e le nostre emozioni sono direttamente e fortemente influenzate dal mondo virtuale. Diventiamo meno consapevoli del mondo reale, fisico, in cui ci troviamo (ad esempio, la nostra casa, l’ufficio, il treno, l’aeroporto,…), del passare del tempo e delle sensazioni del corpo. Per dirla con le parole di Brown e Cairns: “uno stato simil-Zen dove le tue mani sembrano sapere da sole dove andare e la tua mente sembra fluire con la storia”. Se da qui ci lasciamo coinvolgere ulteriormente, abbattiamo anche l’ultima barriera (empatia ed atmosfera) e passiamo al livello 3 (la massima immersione possibile).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Livello 3 (immersione totale)</strong>. Questo è il livello in cui siamo talmente entrati nell’esperienza virtuale che compare un forte senso di presenza: siamo talmente usciti dal mondo reale, fisico, che in questo istante tutto ciò che conta, a cui dedichiamo la totalità della nostra percezione ed attenzione, è il mondo virtuale. Per dirla con le parole di Brown e Cairns: “Quando smetti di pensare che in realtà stai giocando <em>con un computer</em> e sei semplicemente <em>nel computer</em>”.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8230;&#8230;devo riemergere&#8230;..sto già usando i livelli di ossigeno di emergenza&#8230;&#8230;.</p>
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		<title>Quando le cose parleranno..</title>
		<link>http://www.ibridamenti.com/cross_mind/2009/01/quando-le-cose-parleranno/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 23:13:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianmazz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cross_Mind]]></category>
		<category><![CDATA[cross universe]]></category>
		<category><![CDATA[david orban]]></category>
		<category><![CDATA[internet delle cose]]></category>
		<category><![CDATA[web 3.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Questa è la nuova classe di oggetti che va sotto il nome di: Spime, fusione delle parole space e time. Queste cose ci semplificheranno la vita, riusciranno a parlare col mondo esterno ed interno, e noi riusciremo così a comprendere meglio l&#8217;ambiente circostante: sia i mondi naturali sia quelli artificiali. Cose che parlano. Cose a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ibridamenti.com/wp-content/uploads/2009/01/2110959158_214794c135.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-3048" src="http://www.ibridamenti.com/wp-content/uploads/2009/01/2110959158_214794c135.jpg" alt="2110959158_214794c135" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Questa è la nuova classe di oggetti che va sotto il nome di: Spime, fusione delle parole space e time. Queste cose ci semplificheranno la vita, riusciranno a parlare col mondo esterno ed interno, e noi riusciremo così a comprendere meglio l&#8217;ambiente circostante: sia i mondi naturali sia quelli artificiali.</p>
<p style="text-align: center;">Cose che parlano. Cose a cui parleremo. Una rete di cose.</p>
<p style="text-align: justify;">Visioni chiamate Mandala, con un cerchio al centro: l&#8217;occhio. Il Mandala diventa la fondamentale espressione visuale del cervello, questa è semplicemente una riflesssione di ciò che &#8220;vede&#8221; il cervello&#8230;.</p>
<p style="text-align: justify;">No, questa è pura realtà neurale che si esapnde a velocità della luce, che si interconnette, scambia, condivide, raccoglie ed elabora, nell&#8217;età della neo-elettronica l&#8217;informazione non si controlla&#8230;.</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://www.ibridamenti.com/cross_mind/2009/01/quando-le-cose-parleranno/"><em>Clicca qui per vedere il video incorporato.</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;">Cross_uniVerse: <strong>Domenica 11 gennaio ore 22.30</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Oggetti Percettivi con David Orban</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Solo nei migliori mondi sintetici e nelle migliori realtà!!!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Inizia Cross_uniVerse: Driver or passengers</title>
		<link>http://www.ibridamenti.com/cross_mind/2008/11/inizia-cross_universe-driver-or-passengers/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 11:27:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cristianmazz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cross_Mind]]></category>
		<category><![CDATA[cross mind]]></category>
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		<description><![CDATA[Domenica 30 novembre 2008 inWorld Inizio circa ore 22.00 Location: abissi del cuore di Vulcano http://slurl.com/secondlife/Vulcano/58/103/25 Ringraziamenti speciali a: Lunetta Firanelli aka Elfa telera, Xeena  Bellic (abitante dei cieli lontani). Scenari in continua trasformazione, scenari surreali, scenari reali, scenari paradigmatici e scenari magici. Dove ci troviamo ora e dove ci ritroveremo! Vite parallele che convergono [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ibridamenti.com/wp-content/uploads/2008/11/cross_universe.jpg"><img class="size-medium wp-image-2657 alignleft" src="http://www.ibridamenti.com/wp-content/uploads/2008/11/cross_universe-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a><strong></strong></p>
<p style="center;"><strong>Domenica 30 novembre 2008 </strong><strong>inWorld</strong></p>
<p style="center;"><strong>Inizio circa ore 22.00<br />
</strong></p>
<p style="center;"><strong>Location: <a href="http://slurl.com/secondlife/Vulcano/58/103/25">abissi del cuore di Vulcano</a></strong><br />
<a href="http://slurl.com/secondlife/Vulcano/58/103/25">http://slurl.com/secondlife/Vulcano/58/103/25</a></p>
<p style="center;">
<p><strong>Ringraziamenti speciali a:</strong> Lunetta Firanelli aka Elfa telera, Xeena  Bellic (abitante dei cieli lontani).</p>
<p style="justify;">Scenari in continua trasformazione, scenari surreali, scenari reali, scenari paradigmatici e scenari magici. Dove ci troviamo ora e dove ci ritroveremo!<br />
Vite parallele che convergono in una sola per poi spezzarsi e andare in mille frantumi per poi ricomporsi. Strade, percorsi e confini sfumati….</p>
<p>A volte bisogna scendere nelle profondità più remote per scoprire cose stupende e mai viste o semplicemente per riscoprire se stessi:</p>
<blockquote>
<p style="justify;"><em>scendere in un abisso è a volte simile all’addentrarsi in un cuore, un cuore con miriadi di sfaccettature di diversi toni diverse luci diversi suoni, tutto pero’ racchiuso e protetto da un involucro che si lascia permeare non respinge, ma chiedo a voi, con fiducia ben riposta da sempre sulla comunita’ di Vulcano, di non ferire questo cuore, abbiatene cura, rispettatelo, come rispettereste il cuore di un vostro amato, questi sono…</em><br />
<em><strong><a href="http://slurl.com/secondlife/Vulcano/58/103/25">gli abissi del cuore</a>.</strong></em></p>
<p style="justify;">
</blockquote>
<p style="justify;"><a href="http://thepyramidcafe.ning.com/"><strong>Pyramid Cafè</strong></a> presenta <strong>Cross_uniVerse</strong> e la domanda che vi poniamo è la seguente: <em><strong>driver or passenger?</strong></em></p>
]]></content:encoded>
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